A gagner : des exemplaires de cette BD jeunesse sur fond de légendes celtiques !
pourquoi ce livre ? parce que malgré nos recherches désespérées, nous ne trouvions aucun ouvrage généraliste sur la chaîne graphique.
certains étaient des sommes techniques mais ne rendaient pas compte de la sensibilité du sujet ; d'autres étaient historiques et ne traitaient pas des révolutions technologiques en cours ; beaucoup parlaient de design et de création graphique sans évoquer la production des supports concernés. aucun n'abordait la chaîne graphique sous toutes ses facettes, dans sa globalité. il faut dire que, paradoxe puisqu'elle est chargée de mettre en oeuvre et de matérialiser l'information, c'est une grande muette : elle ne s'exprime pas facilement, ses secrets sont bien gardés et elle ne s'ouvre pas comme ça au premier venu.
c'est pourquoi nous avons fait appel aux participations, témoignages et contributions de plusieurs centaines de personnes, professionnels ou utilisateurs de la chaîne graphique, sous tous ses aspects : créateurs et maquettistes, écrivains et auteurs, infographistes et photograveurs, spécialistes du texte et de l'image, imprimeurs et producteurs de papier, informaticiens et éditeurs de technologies.
c'est toute cette diversité, cette complexité, que ce livre a voulu exprimer.
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