"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Pour bénéficier pleinement des améliorations apportées par la haute-définition dans les domaines multimédias (télévision, jeux vidéo, etc.), l''augmentation de la résolution spatiale des images affichées doit être accompagnée d''une augmentation de la taille de l''écran. Les écrans à tube cathodique, lourds et encombrants, ont donc progressivement laissé place à de nouvelles technologies d''affichage, parmi lesquelles les écrans à cristaux liquides (LCD). Cependant, ces derniers souffrent encore de nombreux défauts visuels notamment lors de l''affichage d''images en mouvement. Cet ouvrage s''intéresse plus particulièrement au flou de mouvement sur LCD, dont les causes sont à la fois technologiques et perceptuelles. Cet artefact particulier est d''abord caractérisé d''un point de vue métrologique, grâce à un protocole de mesure basé sur la réponse indicielle des pixels de l''écran. La perception visuelle du flou de mouvement est ensuite étudiée puis modélisée à travers une série d''expérimentations psychophysiques. L''impact du flou de mouvement sur la qualité des contenus affichés est finalement estimé en fonction des caractéristiques techniques de l''écran considéré.
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