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Cet ouvrage d'initiation à Java et à la programmation orientée objet (POO) s'adresse aux étudiants en IUT, BTS et licences d'informatique qui découvrent ce langage. Issu du cours enseigné par l'auteur il comporte un vaste choix d'exercices corrigés et d'applications ludiques (comme la création d'un visionneuse). Les codes source associés, ainsi que les outils de développement sont disponibles sur un site web. L'auteur aborde les concepts les plus novateurs et intéressants en Java (la programmation orientée objet, les interfaces graphiques, etc.). Il s'appuie sur les outils les plus reconnus (AWT, Swing, JTree, etc.).
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