"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Découvrez Cocoa par la pratique
Dès les premières pages du livre l'auteur vous dit
clairement qu'il ne va pas vous noyer dans la théorie de la
programmation objet, mais vous plonger directement dans la
pratique. En partant d'exemples simples, ce livre vous fait
découvrir Cocoa "sur le tas". Vous commencerez par
programmer de petites applications et vous progresserez
rapidement à mesure que vous avancerez dans le livre.
De nombreux exemples à télécharger et des copies
d'écran pour vous guider
Un dessin vaut mieux qu'un long discours ! Tous les
exemples sont accompagnés de captures d'écran qui vous
montrent chaque étape importante de l'exercice. En outre,
vous pouvez télécharger sur le site des Éditions Eyrolles
(www.editions-eyrolles.com) le code de l'ensemble des
exercices proposés dans ce livre.
Au sommaire
Présentation de Cocoa
Première application
Objective-C
Contrôles
Objets helper
Archivage
Fichiers nib et NSWindowController
Préférences utilisateur
Utilisation des notifications
Utilisation des panneaux d'alerte
Localisation
Vues personnalisées
Images et événements de souris
Répondeurs et événements de clavier
Polices de caractères et NSString
Presse-Papiers et actions associées à une cible
nil
Catégories
Glisser et déposer
NSTimer
Feuilles
Création des NSFormatter
Impression
Nombreuses applications de NSTextView
Java et Cocoa
Création des palettes dans le cadre d'Interface
Builder
Derniers conseils et ressources utiles
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