A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
La classe d'Alex Moury a obtenu une bourse lui permettant de se rendre au Japon afin de découvrir son histoire, sa culture et ses traditions. Au cours de la première nuit à l'hôtel, Jasper a la désagréable surprise de tomber nez à nez avec un dragon en armure de samouraï qui hante les lieux. Y a-t-il un rapport entre cette étrange apparition, une attaque de yakuzas, un mystérieux monsieur Izomu qui ne cesse de suivre les élèves et un singulier voleur qui ne s'intéresse qu'à des bagages vides ?
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...