Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...
Cette histoire imaginaire se déroule au parc d'attractions. Maxime, le personnage principal, est à la recherche d'indices qui lui permettront de résoudre des énigmes mystérieuses. Son trouble d'apprentissage (la dysphasie) n'est plus un obstacle, car lui et ses amis Champions allieront leurs habiletés pour trouver les réponses à ces énigmes.
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Un douloureux passage à l'âge adulte, entre sensibilité et horreur...
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