A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Sur l'île d'Aslevjal, une fois encore, Fitz affronte de terribles épreuves. Impuissant, il doit dire adieu à certains de ses plus vieux amis. Pourra-t-il au moins sauver le Fou, enfoui dans les cachots du palais des Glaces ? Laissant ses compagnons reprendre le bateau, il finit par découvrir sur Aslevjal une grotte dont l'occupant n'est autre que le fameux Homme noir...
Ce cycle est terminé, tout se termine bien pour Fitz, pour une fois, il peut vivre sa vie! Le Fou va terriblement me manquer.....
Fin... Aucuns détails n'est oublié, tout est cloturer... En résumé ; le lecteur ne reste pas sur sa fin!! Plutot triste de quitter Fitz, ses aventures et ses amis!
A tous les amateurs d'aventures où l'espoir ainsi que la loyauté sont le moteur; n'hésitez pas!
Voila, c'est la fin de cette saga fabuleuse, j'ai passé de très bon moment avec Fitz et le fou J'AI ADORE
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...