Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Pour apprendre à dessiner des voitures de course, et à leur donner caractère et dynamisme, cet ouvrage propose aux dessinateurs, quel que soit leur niveau :
- Les bases de l'architecture automobile et un rappel des principales formes de voiture de course, afin de bien respecter leurs proportions quelle que soit la perspective.
- Un large éventail des « expressions », modulées en fonction de la forme des phares ou du pare-chocs par exemple, car chaque voiture a sa personnalité (agressive, amicale, innocente...).
- Les astuces pour figurer la vitesse en jouant sur les mouvements de la carrosserie, la répartition des masses, les suspensions, la forme des pneus, etc.
- Une méthode simple et pédagogique, qui accompagne pas à pas le lecteur du crayonné initial à l'application des reflets et des zones de brillance.
- Une sélection des voitures à moteur turbocompresseur les plus cultes, de la Porsche 911 à la Ferrari 288 GTO en passant par la BNW 2002 Turbo et la Peugeot 405 Turbo.
Un ouvrage indispensable à tous les dessinateurs, qu'ils soient fans d'automobiles ou qu'ils aient besoin d'en insérer une dans le décor d'une illustration ou d'une bande dessinée.
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force