A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Milo se découvre une vie amoureuse, Mae perd la tête et Jane est accro aux morsures de vampire.
Et, surtout, si Alice ne parvient pas à contrôler sa soif, elle risque de tuer quelqu'un.
Est-il bien raisonnable, dans ces conditions, de se porter volontaire pour affronter de redoutables vampires ? Alice s'en moque : quand la vie de ceux qu'elle aime est en jeu, la jeune fille ne recule devant aucun sacrifice.
"M'éloigner de lui, même pour peu de temps serait très douloureux, mais je n'avais pas le choix. Je n'aurais plus été capable de me regarder dans un miroir si je ne tentais pas tout pour sauver Peter."
Alice, 17 ans.
Une vampire à part entière.
Partie d'échecs avec Jack.
Sens exacerbés.
Lien affectif.
Métamorphose.
Troisième tome de cette série surnaturelle à la mode vampire, toujours aussi bien à lire.
Avec des émotions et de l'action.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...