Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...
L'errance de Gilla continue. Elle rencontre le fantôme de Zelda Fitzegarld avec qui elle se découvre d'étranges affinités. Heureusement, grâce à Marisa, elle réussit à se libérer de son emprise. Mais c'est pour mieux faire la connaissance d'une des plus riches femmes du début du 20ème siècle, la marquise Luisa Casati. Celle-ci avait une devise : ne jamais s'ennuyer. Gilla finit par se rebeller contre ces apparitions qui l'empêchent d'aller de l'avant. Sa vie va changer. Sans renier le fantôme de Roby qui fait partie d'elle, Gilla décide enfin... de vivre. L'ensemble du tirage sera en coffret collector avec un très bel ex-libris, numéroté et signé.
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