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Ensorcelée par un breuvage que lui a fait boire le mage Koad, Celtina erre, sans repères, dans une ville incon- nue. Quand sa mémoire lui est enfin rendue, elle doit renoncer à rechercher les siens pour se lancer dans de nouvelles et périlleuses aventures... Il lui faut se mettre en quête des treize trésors de Celtie pour obtenir la libération de l'archidruide Maponos, seul capable de réunir toutes les tribus celtes contre l'envahisseur romain. Pour y parvenir sans s'attirer la colère des dieux, Celtina devra faire preuve de ruse, de courage et d'intelligence. La jeune fille réussira-t-elle, grâce à la magie qui l'habite, à déjouer les pièges que lui tendent des êtres sournois et cruels ?
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