"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Cet ouvrage explique les concepts fondamentaux de la conception objet en utilisant Java et la notation UML. Les concepts "objet" (abstraction, encapsulation, modularités, classes, relations d'héritage et de composition...) sont présentés de manière progressive et pragmatique. Les exemples développés permettent d'acquérir concrètement les bases essentielles de la pensée "objet", sans rentrer dans le détail de la notation UML ou du langage Java. Un nouveau chapitre porte sur les avancées les plus récentes en la matière : MDA (Model Driven Architecture).
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