"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Après la victoire sur l'esprit sombre, Orfan, Aël et leurs amis coulent des jours heureux dans le royaume libéré de Mennelmär. C'est sans compter sur la fuite spectaculaire du traître Taran, qui part à la recherche de la légendaire coupe de force. Partis sur ses traces, les jeunes chevaliers se retrouvent en pays d'Oro où ils découvrent de mystérieuses cités cachant de lourds secrets, alors qu'une nouvelle guerre se prépare.
Dans ce quatrième volume s'ouvre une nouvelle quête qui amènera Orfan à affronter des démons, des dragons... mais surtout ses propres tentations !
À partir de 10 ans.
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