A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Conclusion en beauté de ce thriller SF survolté.
Un univers d'une richesse incroyable !
Charlie Chevrolet, spécialiste de l'espace-temps, a développé un véhicule qui permet de sauter d'un univers à l'autre. Alors qu'on cherche à détruire ses travaux, Charlie se matérialise aux douanes d'Omnopolis. Poursuivi par les autorités locales, Charlie comprend qu'on veut se débarrasser de lui, témoin gênant, et qu'on s'intéresse à ses archives informatiques. Il a téléchargé ses données sur son ordinateur de poignet, mais justement, on lui a volé sa montre. Il lui faut retrouver la sauvegarde dans la boîte noire de son prototype. Mais voilà que les fichiers de sa montre sont mis en réseau, ce qui éveille une nouvelle entité informatique aux pouvoirs incommensurables !
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...