A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Elvish, l'elfe muet part à la recherche de ses racines accompagné de ses comparses : Grimm l'oiseau et Barbaro le dragon.
Pour cela il leur faut aller à la Bibliothèque princière où les archives ont beaucoup à leur apprendre. Leurs recherches vont effectivement progresser, mais beaucoup de personnes vont se mettre en travers de leur chemin : un page effronté, une belle dame et sa licorne , ainsi que des créatures peu ragoûtantes et les infâmes Alfredo et Baruck...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...