A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Après sa rencontre avec un énorme dragon, la Guilde a repris la route. Elle a maintenant un indice pour retrouver la maman des chatons. Mais, ça, c'était avant de pénétrer dans les Bois Sifflants.
Une adorable chaumière, un bon feu, de délicieuses odeurs de repas et... un terrible piège.
Margot et la Guilde devraient le savoir, il ne faut jamais se fier aux apparences !
Que peut bien cacher cette forêt où le vent siffle si fort qu'il vous glace le sang ?
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...