A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Un ensemble d'activités originales qui stimulent et enrichissent les moyens d'expression graphique tout en développant une sensibilité multiculturelle.
Ces 48 fiches à photocopier proposent un ensemble original :
- 12 contes traditionnels, issus du patrimoine culturel mondial, adaptés et illustrés, - 36 motifs représentatifs de divers univers culturels.
Les activités, riches et variées, développent de multiples compétences :
- comprendre et associer, - colorier et reproduire, - classer, analyser et reconstituer.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...