"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Grim, jeune citadin de Montpellier, a la chance d'avoir un frère, Pof, qui possède une entreprise de trampoline de montagne. En échange d'argent pour acheter des jeu vidéo et des pizzas, Grim va s'occuper de faire sauter les petits monstres et d'éviter qu'ils tombent. Mais attention, car la montagne est peuplée de nombreux dangers et obstacles, et c'est une véritable quête initiatique qu'entame Grim, qui va le mener des rituels des joyeux montagnards aux kakas des montagnes en passant bien sûr par les caravanes d'altitude, le tout entremêlé d'épisodes psychotiques inspirés de jeu vidéo et d'anime cultes. Mais le plus drôle dans Grim à la montagne, c'est les making of. D'abord discrets et peu encombrants, ils grossissent incontrôlablement jusqu'à prendre beaucoup plus de place que le récit et aboutir bien sûr au making off du making off qui se termine en bagarre ultime pour le contrôle de la page 36.
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