Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Depuis le décès de sa mère, Leila, jeune femme solitaire et mal dans sa peau, s'est réfugiée derrière son écran d'ordinateur et ne communique plus que sur la Toile. Elle n'a jamais rencontré Tess, et pourtant elle connaît tout de sa vie. Et Tess, belle, mondaine et maniaco-dépressive, n'a jamais rencontré Leila, mais elle a besoin d'elle pour disparaître sans que son entourage s'en aperçoive.
Les deux jeunes femmes concluent un pacte : Leila sera désormais Tess dans ce monde virtuel que toutes deux fréquentent assidûment. Mais prendre la vie d'une autre peut être un geste lourd de conséquences.
L' histoire aurait pu être intéressante, mais la façon dont elle est racontée ne parvient pas à captiver. Pour enfoncer le clou, il n' y a pas de dénouement.
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force