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Lorsque l'un des chefs de la communauté druidique fait acte de trahison, un groupe de jeunes héros est chargé de le traquer ainsi que ses disciples. Ces "treitours" ont choisi de défier l'autorité en usant de la magie pour soumettre les humains. Le conflit s'étend à toute la Terre mais c'est à Brest, puis à Lorient, que se concentrent les combats. Les rebelles sont prêts à tout pour anéantir le Sanctuaire, sol sacré où résident les druides et leurs dirigeants. Y compris libérer les plus dangereuses créatures de l'Autre-Monde, lieu où vivent les dieux et les êtres surnaturels. Mais il deveint difficile d'effacer les traces des meurtres et autres barbaries commises sur les mortels. Au péril de leurs vies et pour sauver le Monde, les Maîtres Druides vont entrer dans la Légende...
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