Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Dans ce deuxième volume, vous voyagerez avec l'aberour ar marv, vous découvrirez l'Anaon et vous rencontrerez des revenants, tantôt maléfiques, tantôt bienveillants.
Vous verrez avec Le Char de la Mort qu'il vaut mieux ne pas rencontrer la karrig an Ankou ; vous serez les témoins du triste destin de Dunvel Karis, vous apprendrez pourquoi il ne faut pas balayer devant sa porte le soir venu, vous découvrirez également ce qu'est un intersigne et bien d'autres choses encore sur cette Bretagne, terre de légendes.
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force