A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Ah, la corvée du musée à visiter...
C'est ennuyeux, affligeant, mort-mort-mort !
Toutefois, Amélie et ses parents ne se découragent pas, et sont curieux de découvrir autrement les dragons exposés.
Les créatures celtes, antiques et chinoises se sentent honorées par cet intérêt, et leur font des « signes de griffe ». Aussitôt se nouent des liens d'amitié entre les trois humains et les bêtes à écailles. Ils se mettent à partager repas, loisirs et réjouissances... hors des cadres.
En fait, ils deviennent inséparables...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...