Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Dans un Londres futuriste entièrement dévasté, trois frères se voient dotés d'une combinaison de survie expérimentale leur offrant certains pouvoirs. Et lorsque la famille s'installe dans les ruines de Buckingham Palace, les problèmes s'envolent dans un tourbillon de vieux films et de jeux video ultra-violents. Mais bientôt, tous les charognards de la ville se rassemblent en masse contre eux et les frères découvrent que leurs combinaisons ne sont pas seulement destinées à la survie. Sont-ils destinés à sauver l'avenir ou bien à le rendre encore pire ? Un graphic novel étonnant et très original, autant au niveau du scénario qu'au niveau des dessins. Cette histoire post-apocalyptique londonienne, aussi sombre qu'envoûtante, nous présente l'histoire de trois frères ayant survécu à la chute de l'humanité, mais à quel prix ?
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force