A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Après leur aventure dans la Cité d'or oeillée, Matilde Quest, Boldon et Spike se retrouvent à Valentia Verona (anciennement Londres), l'un des endroits les plus fantastiques de la planète. Là, ils cherchent à en apprendre plus sur l'histoire de Matilde, mais leur réputation les précède, jusqu'à les ériger au rang de légendes du folklore local... Ce qui n'est pas d'une grande aide lorsque l'on tente de mener discrètement une enquête... Et particulièrement lorsque cela attire des chasseurs de primes et même de puissantes forces occultes...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...