"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Pour s'adapter aux besoins des lecteurs et répondre à différentes attentes l'ouvrage est basé sur l'étude d'exemples simples et organisé en trois parties distinctes : La première partie expose les concepts fondamentaux du langage C, sous la forme de 31 articles au sens journalistique du terme.
Les quinze premiers permettent, sans connaissances préalables, d'avancer rapidement vers un niveau honorable. Les suivants apportent des compléments divers et variés nécessaires à un bon programmeur. Chaque article est bâti sur quelques exemples simples d'abord expliqués, puis exploités sous forme de synthèse ou de généralisation. La deuxième partie présente de très nombreux exemples puisés dans des domaines très divers : jeux, calculs, cryptages, listes chaînées, graphisme.
La troisième partie propose, sous forme de fiches mémos, un ensemble de fonctions prédéfinies suivant la norme la plus récente du langage. L'ouvrage constitue à la fois une référence pour débutants confirmés et une ouverture sur le graphisme C, les structures chaînées et arborescentes, la gestion parallèle des processus.
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