A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
avec la surpopulation qui épuise les ressources de la terre, la nécessité de trouver de nouveaux mondes habitables est devenue plus urgente encore en ce début de quatrième millénaire.
cependant, si le voyage interplanétaire est devenu techniquement possible, les vaisseaux spatiaux voyageront moins vite que la lumière et communiquer avec la terre prendra chaque fois des années. mais l'institut de recherches prospectives a découvert une solution inattendue à ce dilemme : la télépathie. c'est ainsi que pat, un adolescent extraverti, et son jumeau tom vont pouvoir mettre leurs dons exceptionnels au service du grand projet de colonisation interstellaire.
tandis que pat vieillira sur la terre, tom et tout l'équipage de l'elsie échapperont à l'emprise du temps. mais ces explorateurs d'un genre nouveau auront-ils jamais la chance de revoir le monde qu'ils ont quitté au terme des aventures extraordinaires qui les attendent dans les profondeurs de l'espace ?.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...