A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
La légende disait que lorsque Farsala aurait le plus grand besoin d'un sauveur, Sorahb le guerrier mythique lui serait rendu. Le moment est venu : les Hrums ont conquis une grande partie du monde connu et sont maintenant aux portes du royaume. Sauf que Sorahb n'est pas là.
Alors, en plein chaos, trois jeunes gens doivent résister coûte que coûte. Pressentant une défaite, le général en chef envoie sa fille, Soraya, dans le désert afin de la protéger. Elle y apprendra à vivre auprès des nomades, le peuple magicien. De son côté, Jiaan, le fils bâtard du général, va combattre aux côtés de son père. Kavi est quant à lui un jeune forgeron devenu voleur.
Il hait la noblesse et la trahison le tente...
Tout les sépare, mais peut-être sont-ils destinés à sauver leur royaume ?
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...