A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Nous voici dans la troisième dimension, celles des volumes magiques : pyramides, cubes, polyèdres, sphères et cylindres :
Carrés magiques ;
Rectangles magiques ;
Cercles magiques ;
Cubes magiques ;
Autres volumes magiques : Dièdres et tétraèdres ;
Arêtes et faces cubiques ou parallélépipédiques ;
Globes sphériques ;
Pyramides ;
Ensembles de cubes ou de parallélépipèdes ;
Prismes ;
Cylindres ;
Surfaces dans divers plans Troncs de cônes
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...