A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
un, deux, trois.
soleil. et le premier qui touche le mur a gagné. fous-rires, râles, entraide, solidarité, apprentissage des premières relations humaines, formidable élan de création et ténacité de la répétition. les jeux de récréation se transmettent avec un bonheur tranquille pour la joie des plus jeunes et de leurs aînés. des ploums ancestrales aux ploums nouvelles générations, des éternels élastiques aux cailloux de la marelle, tous les jeux, ici réunis, obéissent à des règles simples, et favorisent l'adresse, la motricité et un chemin vers l'autonomie.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...