A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
La légende raconte que Guilhem Roché combattit toute une nuit contre un personnage insaisissable et qu'à l'aube, il perdit la mémoire au moment où son épée traversa le corps du chevalier d'ombre. Depuis, le jeune homme suit les enseignements médicinaux de Maître Eymeric, celui qui l'a recueilli au lendemain de cette étrange nuit. Guilhem excelle en la matière, si bien que sa réputation de guérisseur miraculeux parvient jusqu'à Aryens, là où l'Inquisition sévit...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...