A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Découvrir par des missions et des activités très ludiques les différentes facettes du métier d'ingénieur : en mécanique, en aéronautique, en robotique, en énergies renouvelables comme en génie des matériaux.
Apprendre à construire une voiture, un avion, un bras articulé, un moulin à eau, à tester des matériaux et des architectures différentes...Chaque mission est récompensée par un diplôme !
Tout pour donner envie de choisir quel ingénieur on veut devenir plus tard !
Une maquette riche et gaie, avec des stickers, un poster/jeu et même une maquette d'éolienne à monter soi-même.
Une approche-métier originale : par des activités et des missions très ludiques.
Dès 7 ans.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...