A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Cet ouvrage réunit 3 unités du livre de l'élève et 3 unités du cahier d'activités.« Avec Hourra !, je souhaite partager avec vous la joie d'enseigner et le plaisir d'apprendre. » Hugues Denisot- Une méthode simple à utiliser et motivante pour les élèves
- Des situations de communication concrètes
- Une exposition progressive à la langue
- Des projets faciles à mettre en place
- De grands jeux pour l'évaluation des acquis
- Des activités variées et ludiques dans la partie cahier pour renforcer l'apprentissage (75 autocollants inclus)
- Une large variété de supports pour dynamiser la classe, accessibles sur hourra.hachettefle.fr : chansons, poésies, animations, vidéos interactives...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...