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Pour le plaisir de s'immerger dans un univers propre à exciter l'imagination et à aiguiser son sens du mystère. Les ouvrages seront composés : - d'énigmes textuelles - véritable phénomène de mode dans l'édition depuis quelques années - avec un personnage récurrent de "sage" qui soumet à la sagacité du lecteur des énigmes logiques, symboliques, absurdes, mathématiques, visuelles, fondées sur des jeux sur les mots, etc. On pense pour les énigmes médiévales à un personnage de moine ou de clerc, pour les énigmes celtes à un druide. Les courtes histoires auront toutes un cadre et des éléments essentiels puisés dans l'univers thématique de référence (le Moyen-Age, son histoire et ses mystères ; les Celtes, leurs coutumes et leur mythologie). - des jeux d'indice, de déduction, de décryptage, thématisés eux aussi, permettant à la fois d'exercer son intuition, ses capacités de raisonnement, sa perspicacité, mais aussi de jouer avec ses connaissances, voire ses préjugés sur le thème traité par le livre. Ainsi, tout en s'amusant, on apprendra quelques éléments culturels ou historiques. Mais avant tout, on goûtera le plaisir de s'immerger dans un univers propre à exciter l'imagination et à aiguiser son sens du mystère...
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Dernière réaction par Yannis Fardeau il y a 14 heures
Dernière réaction par RC de la Cluzze il y a 1 jour
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