"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Le multimédia explose. de nouveaux produits fondés sur l'interactivité (site web, cd-rom) nécessitent de nouvelles techniques d'écriture. trop souvent, auteurs et scénaristes pensent qu'il suffit d'adapter leur texte écrit et d'ajouter du son et de l'image pour faire un produit multimédia. la réalité est différente. ce livre se propose d'expliquer aux auteurs, scénaristes et à toute personne désireuse de concevoir un produit multimédia, quelles sont les contraintes techniques propres à l'interactivité, quel est le rôle spécifique de l'auteur dans un projet multimédia par rapport aux autres acteurs du projet et quelle est la façon appropriée de présenter un synopsis, un scénario et un story-board à un éditeur multimédia.
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