Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
uvrant depuis un an à la reconstruction d'Euphor, leur planète natale, Actarus et Phénicia décident de revenir sur Terre pour revoir leurs amis. Mais sur le chemin de la Planète Bleue, ils se font attaquer par des soldats de Dam-Dom et c'est finalement une Phénicia, seule, qui pénètre l'atmosphère terrestre à bord de la soucoupe porteuse de Goldorak. Alcor vole à son secours et vient à bout des vaisseaux la poursuivant, grâce à l'intervention d'Antarès et de son Great Mazinger. De leur côté, Cherry Miel et Devilman sont confrontés aux hommes de Panthéra et à différents démons supposés morts comme la terrible Sirène. Quant à l'équipe du Getter Robot, elle se retrouve, face à un vieil ennemi, le monstre modulaire Bhong. Tous ces revenants semblent liés à l'attaque des habitants de Dam-Dom et la disparition de Goldorak. Et la situation est loin de s'améliorer...
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force