"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Qu'il s'agisse d'une cité sylvestre ou aquatique, d'un paysage onirique ou futuriste, d'un royaume s'élevant vers des cieux immaculés ou s'enfonçant dans les entrailles putrides de la Terre, la création de mondes fantasy demande une certaine maîtrise du dessin et un savant dosage entre imagination et connaissance du genre.
Ce livre donne les bases de la peinture et du dessin de paysages, et présente les techniques essentielles, traditionnelles ou numériques, permettant de réaliser des images à la fois fantastiques et vraisemblables. Ce n'est qu'une fois que l'on connaît les règles et qu'on les a comprises que l'on sait quand et comment les transgresser...
L'ouvrage vous propose de suivre la construction par étapes d'une quinzaine de mondes fantastiques. Il s'achève par une galerie d'oeuvres imaginées par les plus talentueux artistes fantasy actuels. À vous de vous en inspirer pour, à votre tour, nous emmener vers d'autres réels !
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