A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Dans l'atelier d'Armel Gaulme.
Entrez donc dans l'atelier d'Armel Gaulme et découvrez son univers en vous promenant aux côtés de Lovecraft, Frankenstein, Arsène Lupin, ou encore Lénine et Bob Dylan. Laissez-vous porter par ses aquarelles, peintures à l'huile, estampes et autres lithographies... Cette monographie retrace le travail de l'artiste Armel Gaulme que ce soit pour divers romans illustrés, documentaires, ou bien des travaux plus personnels voire intimes. Vous y trouverez d'ailleurs des entretiens réalisés avec certains de ses confrères, comme Zep, Julien Delval, Bruno Mallart, Stan Manoukian ou encore Olivier Souillé, qui dévoilent différentes facettes de cet artiste aux multiples inspirations et influences.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...