Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Dépitée de constater que son niveau a baissé depuis qu'elle a arrêté le kendo, Satori entreprend de se battre sérieusement. Kirino, toujours sur la brèche, ne tarde pas à remarquer que sa camarade commence à se prendre au jeu... Jamais à cours d'idées quand il s'agit de ferrer le poisson, notre capitaine a un trait de génie : elle demande à Tama de se mesurer à Satori avant le match amical, dans l'espoir de réveiller l'esprit combatif de la jeune fille. Même Miya-Miya s'y met : l'experte en manipulation parvient à convaincre Satori qu'il est crucial qu'elle s'inscrive au club de kendo ! Désormais forte de ses cinq membres. L équipe de kendo féminin de Muroé peut enfin se lancer dans la compétition nationale ! Prochaine étape : les sélections départementales pour le tournoi inter-lycees...
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Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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