Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
1510 en Provence. Depuis des années, le Comte Dubois, un homme assoiffé de pouvoir, cherche entre livres anciens et cartes mystérieuses, le moyen de rejoindre l'Atlantide. Lorsqu'il découvre une fresque à l'intérieur d'un couvent qui semble contenir un plan pour y accéder, il fait appel au frère Adrien pour l'aider à la déchiffrer. Mais celui-ci refuse et c'est grâce à l'aide de Jean et Corinne, deux orphelins, qu'il échappe aux hommes du comte. Un grand voyage sur terre, dans les airs et en mer les conduira sur les traces de l'Atlantide...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force