A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Des Méduse, Sphinx et Cerbère antiques aux portraits d'Arcimboldo, les être hybrides et fantasmagoriques ont de tout temps inspiré les artistes.
Ici, les animaux se muent en humain, les objets s'éveillent à la vie, des végétaux s'entrelacent tels des muscles noueux. Amélie Barnathan, jeune illustratrice de talent, réinterprète le thème des métamorphoses.
Appropriez-vous son univers, sélectionnez les nuances qui vous inspirent, détournez les codes génétiques pour créer, de la pointe de vos crayons, vos créatures fantastiques.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...