Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Apprendre le graphisme s'adresse à tous ceux, néophyte passionné ou professionnel averti, qui touchent au graphisme, qu'ils travaillent dans des secteurs aussi divers que la publicité, le packaging, l'édition, la presse, la télévision, ou des sites web. Cet ouvrage très complet explore toutes les facettes du graphisme aujourd'hui.
Il présente dans un premier temps un aperçu de l'évolution de la conception graphique au fil du temps, puis aborde les instruments et matériel nécessaires, les règles de la typographie et de la mise en page, l'illustration, l'image dans la mise en pages et enfin le packaging. Tout au long de ces chapitres, des exercices sont proposés pour s'entraîner et développer sa créativité.
Une deuxième grande partie est consacrée à l'informatique et à la production, présentant les logiciels utiles et examinant en détail, notamment, les procédures nécessaires pour préparer le texte à l'impression.
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Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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