Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
L'histoire facétieuse d'un petit garçon qui fait découvrir son jeu-vidéo favori à sa chèvre de compagnie ! "Sacoche la chèvre habite chez nous. Elle vivait dans le jardin du voisin, mais elle s'est installée dans notre cuisine où elle aime se percher sur un tabouret. Alors nous sommes devenus amis. Sacoche sait beaucoup de choses que les grandes personnes ne savent pas encore. Mais Sacoche n'y comprend rien en jeux et consoles. Mon jeu, il s'appelle POPMatchWatch. Dernière version 3.1. Une merveille. Pour tout expliquer à Sacoche, je recommence l'aventure au niveau 1. Mais soudain, Sacoche se perd dans le jeu... Vite, je dois la retrouver !"
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...