A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Petit Rond et Grand Carré sont deux figures géométriques qui aiment se lancer des défis : leur jeu préféré est de dire un mot et chacun se transforme. Hélas, le jeu devient rapidement compétition et s'estimer le meilleur blesse l'autre.
Alors pourquoi ne pas mélanger capacités et compétences, donner le meilleur de soi, pour créer une oeuvre commune ? Car c'est tellement plus enthousiasmant, joyeux de partager un projet à deux... on réalise tellement plus de choses ! Il suffit de laisser s'exprimer l'imaginaire de chacun.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...