A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Des silhouettes, des êtres éthérés, furtifs. Des fugitifs. Et qui laisseront peu de traces dans les mémoires. Évoluant au voisinage de périodes troubles: Occupation, années soixante, "swinging London"... Le temps d'un livre, le narrateur (une caméra) les suit.
Pour témoigner, peut-être. Comme une veilleuse. Pour rien. Comme on inscrit les créations et annihilations de particules élémentaires. Leurs collisions, leurs impacts. Leurs trajectoires spirales ou linéaires sur l'espace-temps.
Paradoxe d'une oeuvre qui suggère que seuls les fantômes durent et qu'une bonne manière d'être est sûrement de n'être rien.
Pour échapper au temps, à la police - à la critique, qui sait. A toutes les Gestapos.
Et trouver de nouvelles possibilités de vie.Magie de Patrick Modiano.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...