Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
300 jeux et énigmes pour plonger dans l'univers fascinant et énigmatique d'Arsène Lupin, le célèbre gentleman-cambrioleur !
Aide l'inspecteur Ganimard a débusquer le célèbre gentleman cambrioleur au chapeau haut-de-forme et au monocle en décryptant des messages codés, en retrouvant ses butins cachés, et en élucidant des rébus mystérieux et autres combinaisons oubliées...
Confronte-toi si tu l'oses à des exercices d'observation, des labyrinthes, des calculs et à plein d'autres défis qui feront travailler tes méninges et permettront entre autres à la comtesse de Cagliostro de retrouver ses précieux bijoux !
Découvre à l'intérieur :
- 300 énigmes, trésors cachés, messages cryptés, rébus mystérieux, exercices d'observation, labyrinthes, calculs et plein d'autres défis pour faire travailler ses méninges et sa logique !
- Toutes les solutions détaillées à la fin de l'ouvrage A partir de 7 ans !
Il n'y a pas encore de discussion sur ce livre
Soyez le premier à en lancer une !
Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...