Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
La complexité des interactions avec les systèmes informatiques et automatiques rend difficile la conception et l'évaluation de leurs interfaces. Connaître les activités humaines, dans lesquelles ces artefacts sont utilisés est pourtant l'un des supports indispensables du développement d'outils performants. Des techniques éprouvées, issues de l'ergonomie cognitive, permettent d'améliorer la qualité des produits et l'efficacité du processus de développement. Cet ouvrage présente les techniques majeures de l'analyse de l'activité appliquées à la conception et à l'évaluation des interfaces homme-machine. Ces techniques s'insérent dans une méthodologie globale d'intervention et sont présentées de façon claire et pédagogique. Chacune d'elles est illustrée par plusieurs cas concrets d'applications empruntés au domaine de la Recherche et Développement (universitaire et entreprise), et par un ensemble de références bibliographiques facilement accessibles permettant au lecteur d'approfondir les différents aspects de la technique.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...