A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
- Préface et relecture par le Dr Serge Tisseron, psychiatre spécialiste de la relation enfant-écran.
- 25ème titre de la collection de petits documentaires pour répondre aux questions des 6-9 ans.
- Des livres pour apprendre en s'amusant, avec des expériences et des activités à réaliser !
C'est quoi le numérique ? Mon écran est-il une fenêtre sur le monde ? Comment surfer en toute tranquillité ? Puis-je tout dire sur les réseaux sociaux ? Entre dans le monde virtuel sans perdre le contact avec la réalité.
Tu découvriras que le numérique a envahi nos vies en très peu de temps ; tu voyageras où tu veux sur Terre sans bouger de ton fauteuil ; tu apprendras les gestes qui sauvent sur la Toile ; tu sauras te comporter comme il faut sur tes réseaux sociaux préférés.
Dans la partie activités, ne reste plus passif derrière ton écran :
- en fabriquant ton vidéoprojecteur ;
- en créant des mots de passe incassables ;
- en organisant ton temps devant les écrans.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...