Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...
Il y a deux décennies, les armontures ont émergé au sein des Etats- alliés de Dombrée. Fruits de la science et de la magie, ces montures mécaniques ont conduit à l'avènement de redoutables combattants : les chevaucheurs ! La guilde marchande Khimaira a révélé son jeu et tous savent maintenant que son but est d'assurer sa domination sur les Etats-Alliés de Dombrée. Pour lutter contre elle, la coalition se forme ! Phénice et Darenn choisissent toutefois de rester loin de l'affrontement qui couve et suivent leur propre objectif : pour que Phénice puisse devenir un Chevaucheur digne de ce nom, il leur faudra l'aide d'un mage ! Mais lorsqu'éclate le feu de la guerre, peut-on vraiment détourner son regard ?
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