Alice a quatorze ans quand elle est hospitalisée : un premier roman foudroyant
Véritable récit d'aventures dans lequel onze énigmes sont habilement intégrées, ce livre-jeu offre deux niveaux de lecture : une belle histoire illustrée par Camille de Cussac, à lire et à relire pour découvrir l'Égypte antique, et des énigmes à résoudre pour retrouver le trésor de Cléopâtre aux côtés des deux héros, Nethi et Taho.
Un livre d'énigmes destiné aux adultes, sur la même thématique, permettra aux chercheurs qui le souhaitent de se creuser les méninges toutes générations confondues. Toutefois, les deux jeux fonctionnent aussi de façon parfaitement indépendante.
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