A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
La veille encore, Noa vivait paisiblement entre sa mère et ses trois petits frères et soeurs, dans un minuscule appartement parisien. Mais ce matin-là, deux événements surviennent : 1 - Noa a la Vision. 2 - Sa petite soeur, trois ans, réveille, sans le faire exprès, le Mal Absolu. Expliquons. Avoir la Vision, cela signifie voir... voir les autres habitants de Ménilmontant : les lutins des supermarchés, les fées des escaliers, les vampires du boulevard... Et réveiller le Mal Absolu, cela signifie quoi ? Eh bien, en gros, cela signifie : Que Des Ennuis. Des ennuis de quel genre, vous demandez-vous ? Du genre : toutes les Forces du Mal qui se liguent pour enlever votre petite soeur et la traîner dans les ténèbres, ou attaquer vos meilleurs amis... Mais c'est ça, avoir douze ans. On voit des choses, qu'on ne voyait pas avant. Et parfois, on le regrette.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...